Atari iz leta 1977 proti ChatGPT

Avtor: Uredništvo, Objavljeno: 11. 09. 2025 05:31:00, Kategorija: Računalništvo

Eksperiment med jezikovnim modelom in staro šahovsko igro se je izšel v prid skoraj 50 let stare naprave.

Atari iz leta 1977 proti ChatGPT
V zanimivem preizkusu je Citrixov inženir Robert Caruso soočil ChatGPT s šahovskim programom na konzoli Atari 2600 iz leta 1977. Rezultat je bil presenetljiv: skoraj pol stoletja staro orodje je premagalo sodobni jezikovni model, ki velja za simbol napredne umetne inteligence. Medtem ko je Atari dosledno izvajal pravilne poteze, je ChatGPT delal napake začetniškega nivoja – zamenjeval figure, spregledal osnovne taktične prijeme in celo izgubljal sled o postavitvi na šahovnici.

Razlog za takšno razliko se skriva v arhitekturi obeh sistemov. Šahovski algoritem, motor, če hočete, četudi primitiven, je bil namensko zasnovan za izračun možnih potez in ocenjevanje položajev, zato temelji na pregledu različnih variant igre in na upoštevanju preprostih pravil. Čeprav gleda zgolj eno potezo naprej, ostaja zanesljiv pri izvajanju osnovnih šahovskih zakonitosti. Nasprotno pa ChatGPT kot veliki jezikovni model (LLM) deluje na povsem drugih osnovah: njegova naloga je statistično napovedovanje naslednjega besednega znaka glede na besedilne vzorce, ne pa izvajanje formalno pravilnih premikov na šahovnici.

S tem se pokaže širša težava pri pojmu umetne inteligence. Pri njem namreč ne gre za enoten sistem, temveč krovni izraz za množico heterogenih tehnologij – od ekspertnih sistemov in nevronskih mrež do specializiranih algoritmov, kot so šahovski algoritmi. Medtem ko so šahovski programi že desetletja sposobni premagovati velemojstre, LLM-ji blestijo v povsem drugih nalogah: tvorjenju besedila, posnemanju sloga in povezovanju informacij. Pri logično strogih igrah, ki zahtevajo trajno pomnjenje položajev in simbolno natančnost, pa odpovejo.

Ključna omejitev LLM-jev je njihova »stateless« zasnova: lahko ohranijo pogovorni kontekst,  ne pa konsistentne stanja igre čez več deset potez. Rezultat so nepravilno premikanje figur (označili so jih kot »halucinacije«, nelegalne poteze in napačne razlage, ki v šahu pomenijo hitro izgubo.

Ta kontrast poudarja, da današnji jezikovni modeli niso univerzalni reševalci problemov, temveč specifična orodja z lastnimi močnimi in šibkimi področji. Lahko obogatijo razumevanje igre, pomagajo pri učenju ali komentiranju potez, ne morejo pa nadomestiti algoritmov, ki zahtevajo strogo logično konsistenco. Primer ChatGPT proti Atariju zato ni zgolj kurioziteta, temveč opozorilo: razumevanje umetne inteligence zahteva natančno razlikovanje med njenimi vrstami in realnimi zmogljivostmi.

Več o celotnem projektu se lahko preberete na tej povezavi.

Vir: LinkedIn, slika je simbolična

preberite še to

Računalništvo
Zakaj tega ni med osnovnimi funkcijami?

Zakaj tega ni med osnovnimi funkcijami?

S preprostim trikom je v Excelu mogoče sproti prilagajati širino stolpca...

Računalništvo
Hitreje do zaporednih števil

Hitreje do zaporednih števil

Excelu tudi dolga zaporedja števil ne predstavljajo težave... če znaš...

Računalništvo
Uporabniška imena se kradejo tudi tako...

Uporabniška imena se kradejo tudi tako...

Kljub temu, da ste neko besedilo le kopirali in prilepili, se v njem lahko skriva še kaj več. S prepros...

Računalništvo
Za »boljšejša« besedila

Za »boljšejša« besedila

Se včasih ne morete spomniti besede, ki bi bolje ponazarjala to, kar želite povedati?

Računalništvo
Lotili so se napačnega

Lotili so se napačnega

Nek programer se je odločil vrniti milo za drago telefonskim prevarantom, ki so se predstavljali kot davčni ur...

Računalništvo
Tako »posoljenega« gesla vam nihče ne bo ukradel

Tako »posoljenega« gesla vam nihče ne bo ukradel

Odličen in preprost način, kako zavarovati svoja gesla pred krajo…

Računalništvo
Zakaj tabulatorji?

Zakaj tabulatorji?

Word ima izredno uporabno funkcionalnost, ki je mnogi še vedno ne poznajo.

Računalništvo
Ne štejte ničel!

Ne štejte ničel!

V Excelu obstaja simpatičen trik, ki lajša pisanje števil z veliko ničlami.

Računalništvo
Bolj berljiva tabela

Bolj berljiva tabela

Kako z izbiro celice obarvati celotno vrstico

Računalništvo
Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved

Predelava izvirne zgodbe, ki prihaja na Xbox, PC in PS5 leta 2026, bo vsebovala tri nove predhodne misije in &...

Računalništvo
Kdo jim je dal moje podatke?

Kdo jim je dal moje podatke?

Majhen trik v Gmailu, ki vam lahko pomaga najti »spemerje«…

Računalništvo
Ko umetna inteligenca sanja

Ko umetna inteligenca sanja

Zakaj jezikovni modeli halucinirajo in zakaj popolna »umetna« resničnost ostaja nedosegljiva &mdas...