Atari iz leta 1977 proti ChatGPT

Avtor: Uredništvo, Objavljeno: 11. 09. 2025 05:31:00, Kategorija: Računalništvo

Eksperiment med jezikovnim modelom in staro šahovsko igro se je izšel v prid skoraj 50 let stare naprave.

Atari iz leta 1977 proti ChatGPT
V zanimivem preizkusu je Citrixov inženir Robert Caruso soočil ChatGPT s šahovskim programom na konzoli Atari 2600 iz leta 1977. Rezultat je bil presenetljiv: skoraj pol stoletja staro orodje je premagalo sodobni jezikovni model, ki velja za simbol napredne umetne inteligence. Medtem ko je Atari dosledno izvajal pravilne poteze, je ChatGPT delal napake začetniškega nivoja – zamenjeval figure, spregledal osnovne taktične prijeme in celo izgubljal sled o postavitvi na šahovnici.

Razlog za takšno razliko se skriva v arhitekturi obeh sistemov. Šahovski algoritem, motor, če hočete, četudi primitiven, je bil namensko zasnovan za izračun možnih potez in ocenjevanje položajev, zato temelji na pregledu različnih variant igre in na upoštevanju preprostih pravil. Čeprav gleda zgolj eno potezo naprej, ostaja zanesljiv pri izvajanju osnovnih šahovskih zakonitosti. Nasprotno pa ChatGPT kot veliki jezikovni model (LLM) deluje na povsem drugih osnovah: njegova naloga je statistično napovedovanje naslednjega besednega znaka glede na besedilne vzorce, ne pa izvajanje formalno pravilnih premikov na šahovnici.

S tem se pokaže širša težava pri pojmu umetne inteligence. Pri njem namreč ne gre za enoten sistem, temveč krovni izraz za množico heterogenih tehnologij – od ekspertnih sistemov in nevronskih mrež do specializiranih algoritmov, kot so šahovski algoritmi. Medtem ko so šahovski programi že desetletja sposobni premagovati velemojstre, LLM-ji blestijo v povsem drugih nalogah: tvorjenju besedila, posnemanju sloga in povezovanju informacij. Pri logično strogih igrah, ki zahtevajo trajno pomnjenje položajev in simbolno natančnost, pa odpovejo.

Ključna omejitev LLM-jev je njihova »stateless« zasnova: lahko ohranijo pogovorni kontekst,  ne pa konsistentne stanja igre čez več deset potez. Rezultat so nepravilno premikanje figur (označili so jih kot »halucinacije«, nelegalne poteze in napačne razlage, ki v šahu pomenijo hitro izgubo.

Ta kontrast poudarja, da današnji jezikovni modeli niso univerzalni reševalci problemov, temveč specifična orodja z lastnimi močnimi in šibkimi področji. Lahko obogatijo razumevanje igre, pomagajo pri učenju ali komentiranju potez, ne morejo pa nadomestiti algoritmov, ki zahtevajo strogo logično konsistenco. Primer ChatGPT proti Atariju zato ni zgolj kurioziteta, temveč opozorilo: razumevanje umetne inteligence zahteva natančno razlikovanje med njenimi vrstami in realnimi zmogljivostmi.

Več o celotnem projektu se lahko preberete na tej povezavi.

Vir: LinkedIn, slika je simbolična

preberite še to

Računalništvo
Kdo jim je dal moje podatke?

Kdo jim je dal moje podatke?

Majhen trik v Gmailu, ki vam lahko pomaga najti »spemerje«…

Računalništvo
Ko umetna inteligenca sanja

Ko umetna inteligenca sanja

Zakaj jezikovni modeli halucinirajo in zakaj popolna »umetna« resničnost ostaja nedosegljiva &mdas...

Računalništvo
Kje so programi?

Kje so programi?

Preprosta bližnjica do seznama vseh nameščenih programov

Računalništvo
Tole pa precej olajša stvari

Tole pa precej olajša stvari

V Excelu obstaja funkcija »VZEMI«, ki je verjetno ne poznate, je pa zelo uporabna

Računalništvo
Pisava, ki izboljša pomnjenje

Pisava, ki izboljša pomnjenje

Avstralski znanstveniki so izdelali računalniško pisavo, s katero si boste lažje zapomnili in razumeli ...

Računalništvo
Microsoft izdal Windows 11 25H2

Microsoft izdal Windows 11 25H2

Majhne prenos velike jesenske posodobitve

Računalništvo
Atari iz leta 1977 proti ChatGPT

Atari iz leta 1977 proti ChatGPT

Eksperiment med jezikovnim modelom in staro šahovsko igro se je izšel v prid skoraj 50 let stare...

Računalništvo
Prvi hrošč je bil – molj

Prvi hrošč je bil – molj

Izraz programski hrošč je nastal že pred 78 leti

Računalništvo
Skrči, da ustreza

Skrči, da ustreza

Za mnoge verjetno manj znana, a večkrat zelo uporabna funkcija.

Računalništvo
Bi radi hitro kaj narisali?

Bi radi hitro kaj narisali?

Ne znate risati, a bi radi v svoj dokument vstavili kakšno risbico? Poskusite takole…

Računalništvo
Pretvorba merskih enot kar v Wordu

Pretvorba merskih enot kar v Wordu

Ste vedeli, da ima Word vgrajen dokaj uporaben pretvornik merskih enot?

Računalništvo
Ko je bil Excel še otrok...

Ko je bil Excel še otrok...

Tale reklama za Excel iz leta 1992 je svojevrsten izlet v zgodovino tako elektronskih preglednic kot prenosnik...