Spletne brihte 2.0 - Svet digitalnih veščin za otroke, starše in učitelje

Avtor: Uredništvo, Objavljeno: 13. 03. 2025 05:07:00, Kategorija: Računalništvo

Promocijska vsebina
Nova brezplačna spletna izobraževalna platforma za bolj varno, odgovorno in ustvarjalno življenje v digitalnem svetu

Spletne brihte 2.0 - Svet digitalnih veščin za otroke, starše in učitelje
A1 Slovenija je v sodelovanju s partnerjem Digital School razvil sodobno izobraževalno platformo, ki otroke, učitelje in starše opremlja z veščinami za varno, odgovorno in ustvarjalno življenje v digitalnem svetu. Nova, popolnoma brezplačna platforma predstavlja nadgradnjo projekta Spletne brihte, s katerim podjetje že od leta 2021 otroke uči odgovorne rabe interneta. Interaktivna platforma poleg veščin varne in zdrave rabe uporabnikom ponuja širok nabor koristnih vsebin za razvijanje ključnih digitalnih veščin prihodnosti – od umetne inteligence in učenja s tehnologijo do osnov programiranja.

V sodobnem digitalnem svetu, v katerem tehnologija vse bolj oblikuje naša življenja, je njena odgovorna in pravilna raba ključnega pomena. Tega se zaveda tudi A1 Slovenija, ki je s pomočjo brezplačnega projekta Spletne brihte za odgovorno rabo digitalnih tehnologij v preteklih letih opolnomočil že več kot 34.000 otrok, leta 2023 pa skupaj s slovenskimi osnovnošolci tudi podrl Guinnessov svetovni rekord v največjem spletnem kvizu o varni rabi spleta.

Spletne brihte svojo misijo nadaljujejo s prenovljenim programom in sodobno izobraževalno platformo Spletne brihte 2.0, katere glavni namen je dvig digitalnih kompetenc za ustvarjanje varnega in spodbudnega digitalnega sveta. »Kot ponudnik celovitih komunikacijskih storitev na trgu se zavedamo, da z našimi produkti in storitvami prispevamo k uporabi digitalnih tehnologij. Zato se čutimo odgovorne, da uporabnike opremimo z znanji za njihovo odgovorno in varno uporabo. Digitalna tehnologija bo v prihodnosti igrala vse večjo vlogo v naših vsakodnevnih življenjih, zato se je kot družba ne smemo bati. Kvečjemu nasprotno – izkoristiti moramo priložnosti, ki jih ponuja, vzporedno pa družbi zagotoviti dostop do znanj o odgovornih in koristnih načinih njene uporabe. Platforma prihaja ravno v času, ko področje odgovorne in varne rabe spleta in digitalnih tehnologij postaja vse bolj v ospredju javnih razprav, in veseli me, da bomo na platformi lahko ponudili kvalitetno vsebino, prilagojeno potrebam različnih generacij in uporabnikov,« je ob lansiranju povedal Dejan Turk, predsednik uprave A1 Slovenija in A1 Hrvaška.

Preplet zabave, znanja in spretnosti
Platforma, ki od uporabnikov zahteva le brezplačno registracijo, s praktičnimi vsebinami, zabavnimi izzivi, kvizi in elementi igrifikacije, kot so zbiranje točk, značk in napredovanje po stopnjah, razvija ključne digitalne spretnosti, povezuje generacije ter spodbuja ustvarjalnost, inovativnost in odgovorno rabo tehnologije. Uporabniki bodo lahko dostopali do širokega nabora vsebin, razvitih v sodelovanju s strokovnjaki in prilagojenih otrokom, staršem in učiteljem.

Otroci bodo lahko združevali učenje z zabavo in s pomočjo igrificiranega popotovanja po več planetih reševali naloge različnih tematskih kategorij, staršem pa platforma ponuja izobraževalne blog vsebine, vodiče in orodja, s pomočjo katerih bodo lažje podprli svoje otroke pri varni in odgovorni interakciji s tehnologijo. Na podlagi številnih povratnih informacij in pogovorov s pedagoškimi delavci je prenovljen projekt zdaj zasnovan v smeri večje opolnomočenosti učiteljev, saj jim platforma poleg številnih vsebin in orodij za sodobno poučevanje v digitalnem svetu omogoča dostop do učnih načrtov za uporabo pri učnih in razrednih urah ali za popestritev učnega procesa.
»Otroci, učitelji in starši morajo postati varni in aktivni soustvarjalci tehnologije, ne le pasivni uporabniki. Veseli smo, da je A1 Slovenija prepoznal naša dolgoletna prizadevanja na tem področju in da si skupaj delimo iste poglede na priložnosti, ki jih prinašata varna in koristna uporaba tehnologije. Naš skupni projekt ponuja ravno to - s pomočjo Spletnih briht čas na spletu postane dejavnost, v kateri odgovorno, varno in spretno soustvarjamo naš digitalni svet,« ključne vrednote projekta povzema Matija Torlak, direktor izobraževalne ustanove Digital School, ki kot osrednji partner projekt podpira z znanjem in dolgoletnimi izkušnjami na področju digitalnega opismenjevanja.

Spodbujanje Woop! doživetij onkraj zaslonov
Z reševanjem izzivov na spletni izobraževalni platformi uporabniki ne bodo pridobili le novega znanja. Z aktivnostjo in napredovanjem bodo zbirali točke in značke, napredovali po stopnjah in imeli možnost osvajanja doživetij onkraj zaslonov. Projekt se je namreč odločil podpreti tudi Woop!, ki bo najbolj brihtnim uporabnikom platforme omogočil številne ugodnosti v njihovih zabaviščnih parkih v Ljubljani in Mariboru. »Zavedamo se, da digitalne tehnologije zavzemajo velik del našega vsakdana, zato je še toliko bolj pomembno, da spodbujamo njihovo odgovorno rabo. Ob tem ne smemo pozabiti na kakovosten čas, ki ga ljudje preživijo v gibanju, stran od zaslonov, skupaj z družino in prijatelji. V parku Woop že skoraj 8 let z našimi atrakcijami na zabavne in raznolike načine spodbujamo tako fizične kot mentalne sposobnosti obiskovalcev. Če bomo z našo podporo projektu vsaj enega otroka, starša ali učitelja dodatno spodbudili k temu, da se na platformi spozna s premišljeno in koristno uporabo digitalnih tehnologij, smo izpolnili naša prizadevanja,« je o povezovanju digitalnih aktivnosti z zabavnimi izkušnjami v analognem svetu in spodbujanju aktivnosti zunaj digitalnega sveta povedal Miran Razoršek, generalni direktor Woop!.

Nova izobraževalna platforma je na voljo na povezavi www.spletne-brihte.si.

preberite še to

Računalništvo
HP EliteBook 8 G1i: Nova generacija poslovne produktivnosti

HP EliteBook 8 G1i: Nova generacija poslovne produktivnosti

[Promocijska vsebina]
HP EliteBook 8 G1i predstavlja novo generacijo poslovnih prenos...

Računalništvo
Evropski organi pregona razbili platformo za phishing

Evropski organi pregona razbili platformo za phishing

Platforma Tycoon2FA je veljala za eno največjih phishing operacije na svetu. Kriminalcem je omogočala neopažen...

Računalništvo
Tole pa precej olajša stvari

Tole pa precej olajša stvari

V Excelu obstaja funkcija »VZEMI«, ki je verjetno ne poznate, je pa zelo uporabna

Računalništvo
Kaj sploh je meme? Od kod njegovo ime?

Kaj sploh je meme? Od kod njegovo ime?

Na socialnih omrežjih jih vidite dnevno, se jim smejite, toda ali veste, od kod so dobili ime?

Računalništvo
Pisava, ki pomaga pri učenju

Pisava, ki pomaga pri učenju

Avstralski znanstveniki so izdelali računalniško pisavo, s katero si boste lažje zapomnili in razumeli ...

Računalništvo
Kako si izmisliti dobro geslo (in ga ne pozabiti)

Kako si izmisliti dobro geslo (in ga ne pozabiti)

Vsi pravijo, da si je treba izmisliti takšno geslo, ki ga bo težko uganiti. To je že res, toda kako si ...

Računalništvo
Kje so programi?

Kje so programi?

Preprosta bližnjica do seznama vseh nameščenih programov.

Računalništvo
Nov (digitalni) konflikt

Nov (digitalni) konflikt

ZDA želijo obiti evropsko zakonodajo o digitalnih platformah

Računalništvo
Programerji so ji hvaležni

Programerji so ji hvaležni

Leta 1957 je mlada ženska z majhne kmetije v mestu Peru v zvezni državi New York vstopila v pisarne podjetja I...

Računalništvo
»Klasični« diski gredo za med

»Klasični« diski gredo za med

Western Digital in Seagate potrjujeta: klasični trdi diski za leto 2026 so razprodani

Računalništvo
Svetovni dan računalništva: 80 let računalnika ENIAC

Svetovni dan računalništva: 80 let računalnika ENIAC

Pred 80 leti je bil ENIAC prvič predstavljen javnosti. Ni bil prvi računalnik, bil pa je najpomembnejši...

Računalništvo
Miška z induktivnim klikom

Miška z induktivnim klikom

Logitech predstavlja igralno miško G Pro X2 Superstrike, ki deluje brez mehanskih klikov. Namesto klasi...