A to bi se lahko v kratkem spremenilo. V kratkem naj bi namreč zaživela storitev MetaHuman Creator, ki bo omogočala izdelavo realističnih likov, ki jih je nato mogoče animirati v Unreal Engine. Storitev? Da. Vse skupaj bo namreč potekalo kar v oblaku, lik, pripravljen za animacijo, pa je lahko izdelan že v slabi uri.
V nadaljevanju si lahko ogledate video o storitvi, nato pa še nekaj primerov animacije. Čisto foto-realistično vse skupaj še ni, je pa hudičevo dobro...
Vir: MetaHuman - Unreal Engine