Kako zmagati v Škarje, kamen, papir?

Avtor: Uredništvo, Objavljeno: 29. 07. 2024 05:39:00, Kategorija: Trendi

Ste se kdaj igrali Škarje, kamen, papir oziroma Šan-ki-po, kot pravijo nekateri? Obstaja kak recept, kako premagati nasprotnika?

Kako zmagati v Škarje, kamen, papir?
Najprej kratek opis za tiste, ki ne veste, za kaj gre. Igro igrata dva igralca, ki na dani znak, običajno na koncu besedne zveze Šan-ki-po, z dlanjo pokažeta enega od treh znakov – papir (iztegnjena dlan, škarje (iztegnjena in razprta kazalec in sredinec) ali kamen (zaprta pest). Če oba pokažeta enak znak, je igra neodločena, v primeru različnih pa vedno nekdo zmaga – škarje premagajo (razrežejo) papir, papir premaga (pokrije) kamen, kamen pa premaba (skrha) škarje.

Ali obstaja kak recept, kako zmagati v igri? Na videz ne, saj oba igralca izbirata med tremi naključnimi znaki. A to bi veljalo le, če bi si znake izbiral računalnik, ki bi to delal res naključno. A ljudje nismo računalniki, zato znamo biti predvidljivi. Je mogoče to predvidljivost uporabiti za zmago?

Pravzaprav je. In to znanstveno dokazano. Leta 2015 je skupina kitajskih znanstvenikov izvedla poskus s pomočjo 360 učencev, ki so igrali Šan-ki-po, vsak par pa je odigral 300 krogov. Rezultate so nato analizirali in prišli do dveh zanimivih zaključkov:
  1. Zmagovalci radi ponavljajo znake
  2. Poraženci radi spreminjajo znake
Iz tega so nato »razvili« dva »recepta«, kako zmagati. Seveda ne v vsakem krogu, lahko pa precej zvišate možnost za zmago, če igrate več krogov. Podrobnejšo razlago si lahko ogledate v spodnjem videu kanala Numberphile, tukaj le na kratko.

Torej – možnosti za zmago si lahko zagotovite tako, da »analizirate« zadnji krog, v katerem ste zmagali ali izgubili (neodločene rezultate torej zanemarite):
  1. Če ste v prejšnjem krogu izgubili, potem v naslednjem krogu spremenite znak v tistega, ki ga v prejšnjem krogu nihče ni izbral . Na primer: Če ste vi igrali škarje, nasprotnik pa kamen, v naslednjem krogu izberite papir, torej znak, ki ga v prejšnjem krogu nihče ni izbral.  Zmagovalci namreč radi ponavljajo znake.
  2. Če ste v prejšnjem krogu zmagali, potem v naslednjem krogu spremenite znak v tistega, ki ga je pravkar igral nasprotnik. Ker ste zmagali, bo pričakoval, da ponovite znak, zato ga bo on verjetno tudi spremenil. Na primer: Če ste vi igrali kamen, nasprotnik pa škarje, bo nasprotnik pričakoval, da boste spet igrali kamen, zato bo on igral papir. Pretentali ga boste tako, da igrate to, kar je on igral pred tem, torej škarje. Poraženci namreč radi spreminjajo znake.
Vir: Numberphile/YouTube

preberite še to

Trendi
Temu, Shein in druščina bodo dražji

Temu, Shein in druščina bodo dražji

Konec meje oprostitve do 150 €: EU z julijem uvaja carinske obveznosti za nizkocenovne pakete. Razlog? Za...

Trendi
»Veščine«, ki jih pozabljamo

»Veščine«, ki jih pozabljamo

Nekatera včasih samoumevna opravila so sedaj skoraj pozabljena.

Trendi
Pes z najboljšim spominom

Pes z najboljšim spominom

Psička, ki si je zapomnila imena preko 1000 igrač in zna poleg tega še logično sklepati.

Trendi
Je bilo na Marsu nekoč življenje?

Je bilo na Marsu nekoč življenje?

Pred letom dni je NASA sporočila, da je njen rover Curiosity na Marsu odkril dolge molekule organskih spojin. ...

Trendi
Divjih 400 let Evrope

Divjih 400 let Evrope

Zanimiva animacija spreminjanja števila prebivalcev v Evropi od leta 1600 do danes...

Trendi
»Grdo pa ne boste govorili!«

»Grdo pa ne boste govorili!«

Filter nespodobnih besed je na paleontološki konferenci prepovedal besedo »kost«.

Trendi
Umetna inteligenca uničuje medije

Umetna inteligenca uničuje medije

Medijski regulatorji opozarjajo na povzetke, ustvarjene z umetno inteligenco

Trendi
Z UV-žarki nad umazane plenice

Z UV-žarki nad umazane plenice

Bo mogoče umazane plenice reciklirati? Videti je tako…

Trendi
Se nam končno obeta zdravilo proti demenci?

Se nam končno obeta zdravilo proti demenci?

Prvi dokaz, da možganske »energetske centrale« poganjajo – in lahko obrnejo – simptome...

Trendi
Ugotovljena pravila več kot 1500 let stare igre

Ugotovljena pravila več kot 1500 let stare igre

Pred nekaj leti je arheolog Walter Crist odkril okrogel kamen, ki je najverjetneje nekoč služil kot igralna po...

Trendi
»Vesoljska« prevara

»Vesoljska« prevara

80-letna ženska je plačala za pomoč astronavtu, ki je trdil, da je obtičal v vesolju.

Trendi
Zlati metulj

Zlati metulj

Ne, ni obesek za verižico ali kak podoben okrasek ampak buba čisto pravega metulja…